今週の音楽「BOOM!!」はいかが?
Blender2.8のα版ですが、ずーーーーっと煙を生成することができませんでした。 Quick Effectsが使用できないだけで、一からセッティングすれば生成できる。という情報(上記の動画がそれ)もあったのですが、僕の環境ではどう頑張っても生成できず。 初期のビルドだと生成できるのか?それと...

11/29/2018 21:57 comments(0)

以前、Blender Renderをベースに作ったMoog IIIcを、Cyclesへ移植しました。 moog IIIc@Eeveeそして今回、Eeveeへ移植しました。我が老体Macでも、30fpsを維持してます。 moog IIIc@Eevee720pでレンダリングしてみたところ、12分で完了。Cyclesだと1フレに5分ほど要していたのに!しかも3...

11/4/2018 13:36 comments(0)

しばらくやらないと忘れてしまうので、備忘録として残しておきます。 まずはモデリング&リギング。モデルがチャチいのは、見て見ぬ振りしてくださいw リギングは、親子関係をつけずにフラット階層で。そうしないと、正確な物理演算結果が得られません。 続いてボーンやメッシュに合わせて...

10/7/2018 21:50 comments(0)

去年の1月に完成したmoog IIIc。当初はBlender Renderをベースにしたのですが、ver 2.8を控えていることもありCycles用に最適化させました。 ついでにキーボードも作りました。というのは、キャビネットだけ見ると楽器だとわからない人もいるかもしれないので(笑) それにし...

9/29/2018 17:37 comments(0)

鏡面に白いものが映り込んでいる事案が発生(Blender 2.79b)。GlossyでもTransmissionでも……。 いろいろ調べた結果、シャドウキャッチーが原因でした。 Ray VisibleのGlossyとTransmissionのチェックを外したら、映り込まなくなりました。 シャドウキャッチャーの性質から、当然「映り込む...

8/25/2018 11:16 comments(0)

Blender2.8もだいぶ安定してきたので、久々に使ってみました。 まずは、このような動画を2.79bで作成。流体のベイクに6時間、Cyclesでのレンダリングに3時間20分。 もうね、Cyclesの何がイヤかって、レンダリングに時間がかかることなんですよ。そりゃあリアルですし、最終形が静止画なら...

8/11/2018 18:09 comments(0)

以前取り上げたAudio Modeling社の「SWAM Cello」ですが、「そろそろアップデータが出てるかな?」と思いチェックしてみると、2.0.0がリリースされてました。 アタックをもっと強く!ビブラートをもっと深く! この2点が僕の切なる要望なのですが、リリースノートを見ると1.2.1のところに...

3/2/2018 17:38 comments(0)

2/14から「Blender 2.8 Code Quest」なるイベントが開催されました。 「なんだろうなあ」と思ってたらグッズの物販(笑)どうやら、開発費用の資金調達ってことみたいですね。 2.8には期待しているし、フリーで使える感謝も込めて僕もポチッとな。がんばれBlender! で、本日のニュース。U...

2/17/2018 21:49 comments(0)

Logicの10.4がリリースされましたね。個人的には、Studio StringsとStudio Hornsに興味津々。だったのですが……。 ■ Studio Stings ■ 残念ながら「専門音源には叶わないな」というのが率直な感想。 ポルタメントできないっぽい。ソロがソロに聞こえない。ビブラートが不自然。 この3点は特...

2/10/2018 19:41 comments(0)

長年愛用していたlogicoolのM510(左)を、Triathlon(右)に買い換えました。「1つのマウスで3台のPCを使用できる」この点に魅力を感じTriathlonをポチったのですが、重量感やフィット感はM510の方が好みかな。僕は手が大きい方なので、マウスは大きく重い方が好きなのです。まあ、慣れの問題...

1/27/2018 14:38 comments(0)

Pro Toolsを12.8.2にアプデしました。なぜ今までやらなかったかというと、アプリケーションマネージャーが原因。 起動すると、毎回アカウント名とパスワードを入力しないとならない。そしてログインに10分もかかる。そしてそして、インストール作業が地味に面倒。インストーラーのダウンロ...

12/8/2017 20:41 comments(0)

DearVR目当ての方は、以下の囲みはスキップしてくださってけっこうです。中腹辺りまでスクロールしてください。 □ ハードウェアによるバイノーラル 立体音響の醍醐味は、なんと言っても「前後上下の表現」に尽きます。 がしかしバイノーラルマイクは、残念ながらその醍醐味には応えてくれ...

11/4/2017 19:36 comments(0)

本日届きました。運送会社がS川だったのでいろいろと不安でしたが、すっぽかされることなく、しかも午前中という早い時間に配達してもらえました。 購入したのは、シルバーの256GB。個人的には128GBが良かったのですが、ラインナップから外れてしまったため256GB。64GBでは、さすがに心許...

11/3/2017 21:03 comments(0)

いつの間にかWordPress popular posts(以下WPP)が機能しなくなってました。設定画面を確認してみると、少なくとも1ヶ月は機能していない。 さっそくググってみると、いろいろな対処法が見つかる。 最新ヴァージョンにアップデート。逆に古いヴァージョンに戻す。wppを一旦無効にさせ再度有...

11/3/2017 00:23 comments(0)

iOS11で32bitアプリが動かなくなるわけですが、個人的に使えなくなって困るアプリの1つに「AmenBreak Generator(以下ABG)」があります。 これは、ブレイクビーツのリズムをランダマイズしてWave形式で書き出してくれるアプリ。 自分で波形を切り貼りするとどうしても癖や好みが出てしまうけ...

7/21/2017 11:34 comments(0)

動画にしても静止画にしても、実写合成において光源の反射(スペキュラー)は避けて通れない道ですよね。最近Blenderをいじってないので、設定過程を備忘録として残しておくことにします。 簡単な例として、宙に浮かぶ光る球体を挙げたいと思います。 まず、デフォルトのレイヤー(仮に名...

7/15/2017 18:10 comments(0)